「ドラクエ5-PS2版(8)」

ストーリーもモンスター集めも終盤。

確率1/256のモンスター(5種類)を除くと、あと6種類。

途中、モンスター集めが面倒くさくなって、さっさとストーリーを進まそうと思ったこともあったけど、コロ・シリーズとプチ・シリーズのかわいさと出現率の低さに萌えて、再び収集熱に火が付いた。だけど、こいつら、仲間になると戦闘画面には出てこないんだよ。バカだね>自分。(^^ゞ

この、コロ・シリーズとプチ・シリーズ、仲間になる確率はそれほど低くないのに(前者が1/16、後者が1/32)、出現率がやたら低い。プチ・シリーズを集めているときには、同じ場所にいるメガザルロック(確率1/256)の方が先に仲間になるんじゃないかと思ったほどだ。

まぁ、ならなかったけど・・・。

なったら、ネタ的には美味しかったんだけど・・・。

ストーリーの方は、魔界に行く寸前。そろそろ次のゲームがしたくなってきた。

【2006/09/29 22:58 】
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「「まんがくらぶオリジナル」−11月号」

もう1本!

『がんばれメメ子ちゃん』−むんこ。やはり、「つちのこ」はむんこさんのお気に入り!ようやくコミック発売。待ちかねました!と言っても、1か月後なんだけど。(^^ゞ

『動物のおしゃべり』−神仙寺瑛。「うん」。わはは。これ最高!虫ネタにはいつも不意を突かれる。(^○^)

『けものとチャット』−みずしな孝之。えーと、『動物の〜』と思いっきりかぶってますよ。編集さん、大丈夫?みずしなさんもベテランだよね。たしか、ファミ通で見たことがある。おおお、役者さんもされているのか

『ほんわかぱっぱ♪』−古川紀子。「料理のさしすせそ」が汚されていく(ノ_<。)。うまいなぁ〜。そうそう。『おたやん』を書いている人だって、最近ようやく気が付いた。(^^ゞ

『ななこまっしぐら』−小池恵子。数少ない3人目のレギュラーになりつつある彼。名前「薬師丸」に決定!よかったね。(^^ゞ

『シュレディンガーの妻は元気か』−中島沙帆子。「次の日全快」。それは言い過ぎですよ、旦那さん(^^ゞ。まったく関係ないけど、「全快」と「全壊」が同じ読みというのもなんだね。

『クロジとマーブル』−富永ゆかり。おお、富永さんは愛媛出身か〜。(^^)//""""""。もう一つ、ペット4コマが増えました。

【2006/09/23 01:39 】
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「「まんがライフ」−11月号」

ためていたので一気に。(^^ゞ。明日になったらまた仕事、仕事!

『動物のおしゃべり』−神仙寺瑛。強力キャラ、マリリン(再)登場。「発情」と書いて、「恋」と読む。(^^ゞ

『プアプアLIPS』−後藤羽矢子。店長さん、今まで読んだ後藤さんのマンガの中ではあまり見たことないキャラ。とてもきれい。

『ななこまっしぐら』−小池恵子。献立は大変。毎日のことだもの。たまには手を抜いて!うーん、それにしても、登場人物ほぼ1人のまんがだなぁ。(^^ゞ

『わくわくワーキング』−おーはしるい。ナイスな智美さんから始まって、赤ちゃんネタに突入。そして、ふー登場。「前の前の前の段階」をなんとかしないとね、みおさん。

『いつも心に南風』−丹沢恵。「仕事環境」。イラスト関係もネットだけですんでしまいますか。まんがはどうなんだろう?結構デジタルで書いている人もいるみたいだけど。

【2006/09/23 00:54 】
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「「まんがタイム ファミリー」-11月号」

『ふー are you !』−おーはしるい。このころは外で憶えてきたことを得意げにするんですよね。免疫が付くまで月2回。僕も月の1/3は休んでいたらしい。(^^ゞ

『祝出産バンザイ』−和田真由美。これは本当のお話なのでしょうね。おめでとうございます。「陣痛が弱いので」の3コマ目がすべてを物語っています。(^^ゞ

『パティシエール』−野広実由。パティシエはフランス語必須ですか。言葉は道具です。うまく使いこなせるようになりましょう。(おまえもな!>自分。(;´д⊂))

『ネコ式生活』−めで鯛。あ〜、あこがれの猫生活。箱や袋に入りたがる猫に困ってみたい。

『ラディカル・ホスピタル』−ひらのあゆ。珍しく里見先生が中心。「未知の可能性」が彼のすべてを表している。(^^ゞ

『はるかな気持ち』−いでえいじ。なにやらいい感じで話が進んでいます。

【2006/09/23 00:19 】
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「焼け石に水」

さぁ、なんのことやら。(^^ゞ

【2006/09/22 15:00 】
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「ドラクエ5-PS2版(7)」

メタル系はやはりハードルが高い。

メタルスライムは329匹でもだめ。はぐれメタルは・・・、あれ?まだ34匹しか倒していない。なかなか倒せないからなぁ。それでも、昔よりは倒しやすくなっていると思う。逃げないし、HPも低くなっているし。昔はたしか8ポイントだったような・・・。今は5ポイント。ちなみに、メタルスライムは4ポイントのまま。

あきらめて、ストーリーを進ませる。

生まれ故郷に到着。いろいろあって8年経ちました。(^^ゞ

ここの継ぎ目は、ドラクエ5のよかったところの1つだと思う。ゲーム的には何も変わっていないのに、ストーリーが自然に進行している。お見事!

アームライオン(確率1/32)がなかなか仲間にならないので、デモンズタワーでしばらく遊ぶ。222匹目でようやく仲間にしたけど、遊んでいるうちに、次の目的地を忘れてしまった。(^^ゞ。

と言うわけで、今日はここまで。

小ネタ:
砂漠のお城の名前が分からなくなって、ルーラの行き先を見てみたけど、「テルドール」なのか、「テルドール」なのか、テレビではにじんでよく分からない。そこで、Googleさんに聞いてみると、「テルドール」は684件、「テルドール」は334件見つかる。微妙な数字。どっちだ?

実は先日、これと同じようなことを何かで読んだ。

骨折したときに手足等を固める石膏のことをなんと呼ぶか?

a. 「ギス」

b. 「ギス」

「ギス」でググると371,000件、「ギス」でググると635,000件見つかる。

正解は、a.の「」。

石膏を意味するドイツ語の"Gips"の読みだから。ところが、Googleさんの検索の結果を見て分かるように、「ギス」の方が正しいと思っている人が多い。そこで、広辞苑ではちゃんと「ギス」の項目があって、「ギスの訛」と説明されている(Wikipediaでは「ギスの誤り」と説明されているなぁ)。

僕も当然、「ギス」で憶えていた。(^^ゞ

【2006/09/19 03:45 】
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「みんなのテニス」

ひさしぶりに、何もかも忘れて夢中にやっていた。土曜日だというのに、サッカーを見るのも忘れて・・・。(^^ゞ

アクション系は苦手だけど、テニスゲームはファミコン時代からやっているので(ナムコのファミリーテニス系)、ある程度できる。

マリオ系のようにマンガのような必殺技はないけど、「ありえない!」という変化球とかはある。とれないよ、あれは。(ノ_<。)

気が付いたら、左手の親指が痛くなってきた。ちょっと休憩しよう(^^ゞ

【2006/09/17 16:03 】
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「ウィ〜!」

この部屋はのんべんだらりんとゲームやマンガの感想を書いたりする部屋で、こういう記事をどうこうと書くつもりはなかったのだけど、やはり、気になるので一言。

これで任天堂がゲーム界で復権する。

あのコントローラは最高に楽しそうだ。

昔、ネジコンが登場したとき、「コントローラが違うだけでこれほど楽しいんだ」と感激して、いろんなコントローラを試してみたが、ネジコンほど楽しいコントローラに出会うことはなかった。

それからしばらく経つ。ネジコン対応のソフトも今はほとんどない。

ところが、あのコントローラの登場だ。振ってもいいし、回してもいい。いろんなアイデアがわいてくる。

僕は以前から、「テレビゲームはそろそろテレビから飛び出さなきゃダメだ」と思っていた。(テレビを飛び出したらテレビゲームじゃなくなるとか、そういうのは無し!(^^ゞ)

このコントローラはそういう感じがする。僕が思っていた方向性じゃないけど、僕が思っていたのよりはるかにいい。

うん、わくわくするぞ!

【2006/09/15 00:55 】
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「ドラクエ5-PS2版(6)」

キングスライム捕獲作戦中に珍しいことがあった。スライムとメタルスライムの混合部隊に先制攻撃をやられたときのこと。

Image20060912_044222_1 一つ手前の「まものたちをやっつけた」というセリフのときだったら分かりやすかったのだけど。

そう。この写真、戦闘が終わっている状態。つまり、このスライムは「ゾンビ」(ややこしい(^^ゞ)。

仲間になるために出てきたやつとの違いが説明しにくいので申し訳ない。多分、この後の画面で出てくるのじゃなかったかな?(^^ゞ

ちなみに、この戦闘の最後のコマンドを入力するときから、このスライムは攻撃の対象として選択できなかった。

こういうバグが出ているときって言うのは、プログラムが安定していない場合が多いので、念のため、保存。リセット。(保存するところも、いつもとは別の所。保存してからバグがでまくり!だったら困るので、直前のデータは置いておく。)

それからしばらくして、キングスライム確保!342匹目。確率1/64。

このキングスライムを確保したときもそうだったんだけど、教会から出てきて1回目の戦闘で仲間になると言うことが2回ほどあった(もう1回は、ばくだんいわのとき)。そういうときは確率が高くなるとか、ないかな?(^^ゞ

さて、メタルスライムはどうしようかな?

ところで、うちのピエールくん。「さくせん→まんたん」を選ぶと、ホイミで治るケガにベホマをかけるんだけど、これはバカだから?かしこさ(67)では足りない?

【2006/09/12 23:40 】
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「ドラクエ5-PS2版(5)」

ホイミスライム確保中。

ここで新たな発見。さまようよろいの「仲間を呼ぶ」でホイミスライムを呼んでもらって、1匹ずつ倒していたのだけど、「ホイミスライムA」から始まって「ホイミスライムP」まで来たら、次は「ホイミスライムA」に戻ってしまった。16匹?

で、今度は、一画面にどれだけ呼んでくれるか試してみたら、「ホイミスライムI」まで並べてくれた。9匹。

そんなこんなで、ホイミスライム、ゲット!167匹目。確率は1/32。

次は、滝の洞窟。今度は、ベホマスライムの確保。

ところが、あっと言う間にゲット。58匹目。確率は1/64。

こんなこともある。

一段落したので、話を進める。

さて、結婚式。ドラクエ5の最大のウリは、モンスターを仲間にできることと、この結婚式。「3世代にわたって」というストーリーが本当によかったと思う。

PS2版ではカジノ船というのがあるというので言ってみたが、新しいゲームがあるわけでもないので、そのまま南下。砂漠の中のお城に向かう。

途中、しびれくらげをゲット。なんと、1匹目。確率は1/2。そりゃそうだ。

間違って侵入した大陸で、エリミネータもゲット。5匹目。確率は1/16。

ちょっと寄り道して、ドラゴンマットをゲット。4匹目。確率は1/16。

この辺は、意図せずゲット。(^^ゞ

次の狙いはキングスライム。確率は1/64。ちょっと気合いを入れないと。

【2006/09/11 22:25 】
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