「BUSIN0 Wizardry(地下8階)」

グルグル回〜る、グルグル回〜る♪

回る床というのは昔からあるのだけど、マップが常に画面に出ている最近のウィズではあまり意味がないと思うのだけど。

昔は、回転やワープがあっても画面は変化しなかった。だから、回転床だけで致命傷になりかねなかった。

北に行っているつもりが、いつのまにか西に行っている。

現在地が分からない。

さっきまでのマッピング(方眼紙に手で書いていた)が無駄になった。

出口も分からない。

回復魔法はだんだん少なくなってくる。

のどが渇いてくる。

コントローラを握る手は汗でびっしょりだ。

一人、そしてまた一人と、メンバーが倒れていく。

「ワードナー様、私が悪うございました。もう刃向かいません。勘弁してください。(ノ_<。)」

まぁ、パソコン版でやっていた人たちはもっと苦労したと聞いたけどね。

ファミコン版でも十分その苦しみを味わえたよ。

【2006/03/06 20:39 】
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