「「まんがライフ セレクション むんこスペシャル」(5月号)」

『がんばれ!メメ子ちゃん』の特集。

これ、ツボに入りました。

倉敷さんのいうところの「心の琴線に触れた」です。(^^ゞ

メメ子ちゃん、かわいい!

『らいか・デイズ』はね、もう、名作なんですよ。

自分的には、渡辺多恵子さんの『ファミリー!』と同じくらいの感動をもらったんですよ。

だけど、もうちょっと肩の力を抜いて読めるむんこ作品が欲しいと思っていた。

(『らいか』が肩肘張らなきゃ読めないってことではなくて、油断していると、ね。不意に涙腺刺激してくるから。(^^ゞ)

そういう意味では、メメ子ちゃん、いいですよ。

素直に笑える。こういう作品も必要ですよ。

それにしても、むんこさん、多作ですね。今、4本ですか。

お身体をこわさず、んでも、いい作品を一杯描いてくださいね。

・・・。

うーん、いろいろ考えていたら、むんこ作品の共通項が見えてきた。

「アンバランスさ」かな。

【2006/03/30 02:46 】
| 4コマまんが | コメント(0) | トラックバック(-) |
「『+1サプライズ』-大乃元初奈」

忘れないうちに、メモメモ。

大乃元初奈さんの看板は『おねがい朝倉さん』だと思うんだけど、「まんがタイム ファミリー」で『+1サプライズ』というのを見つけた。

コマ割りが変。(4コマのコマ割りというのもないもんだが。(^^ゞ)

どう言ったらいいんだろう。通常の少女マンガを無理矢理4コマにしているような感じなのだ。

4コマごとにオチがない。しかも、結構シリアス。

通常の4コマも描いている人だから、多分、意識してやっていると思う。

今月号だけだろうか?

彼女の絵から見ると、多分、少女マンガ系の人だ。

「ストーリー描きたい!」って欲望をここで発散しているのだろうか?それとも、新たな実験だろうか?

しばらく観察してみよう。

【2006/03/29 15:04 】
| 4コマまんが | コメント(0) | トラックバック(-) |
「BUSIN Wizardry(地下1階)」

まずは、キャラ作り。

ボーナスの最高が12までしか出ない。(;´д⊂)

初代のウィズがそうだったかなぁ。

職業は何にしよう。ゼロでは前衛が余っていたので、今回は盗賊にする。

将来的には忍者にすればいい。

と思っていたら、最初に仲間になるのが戦士と忍者だった。

いきなり、かぶる・・・。

なになに、この3人で奥まで来いと。

おーし、行ってやろうじゃないか。

と意気込むが、僧侶なしってのはきつい。

戦闘が始まるまでの時間も長いし、戦闘自体を省略表示にできないので時間がかかる。

これはのんびりやるつもりでいないとダメだな。

ゼロでのシステムの改善がかなりよかったということか。

何回も町と洞窟を往復して、ようやく目的地にたどり着く。

ここでAAの修行。

なんと、無印ではAAを組み合わせることはできなかったのか!

と思っていたら、後でできるようになってきた。ちょっと安心。

やはり、このAAというのはBUSINのキモである。

Wスラッシュの「シャー!」という音は何べん聞いても気持ちがいい。

・・・。

さすがに毎回聞くのはしんどいね。(^^ゞ

本当のところ、無印は戦闘効果を省略できないの?

もしかして、ゼロでの最高の改善点だったりするの!?

うーん、不安になってきた。

なんとか地下2階に到着。

【2006/03/29 01:28 】
| ゲーム | コメント(0) | トラックバック(-) |
「BUSIN Wizardry(ゼロとの違い)」

買っちゃいました、無印。

ゼロ→無印の順番でプレイすると、ゼロの改善のありがたみがよく分かる。

以下、無印の欠点を箇条書きで。

・モンスター登場時のロード時間が(ゼロと比べると)少し長い。

・戦闘画面を簡略化できない。

・マップを拡大できない。

・CD-ROMのアクセス音がうるさい。

戦闘で、AAを組み合わせることができない。(話が進行すると、2回組み合わせられるようになった。3回とか4回とか大丈夫なのだろうか?)

・キャラ作成のボーナスが最高で12。

・種族と属性で性格が決まってしまう。

・属性が変わるのが早い(?)

・調合用アイテムが通常アイテムと同じように荷物になる。

こんな感じ。

「げー、こんなのやってられないよ」

とか思いつつも結構慣れてしまうのが、人間のすばらしいところ。

「住めば都」ですよ。

(地下1階のレポートも書いていたんだけど、昨日のメンテ突入によりロストしてしまったので次回は地下2階から)

追記: やっぱり書いちゃった。(^^ゞ

【2006/03/28 20:42 】
| ゲーム | コメント(0) | トラックバック(-) |
「BUSIN0 Wizardry(キャラ作りその5)」

ようやく1か月が経った。

レベルは50ぐらい。

ローミちゃんにたずねてみる。

「とっくに開花しているわ」

だめか。

つまり、ステータス画面に「潜在能力」としては表示されないけれど、どこかのステータスが上がっているという潜在能力があるようだ。

ところが、どこかのステータスが+10されるというのは僕の勘違いだったようだ。

職業に魔術師を選択すると、無条件に知恵が+10されるようだ。

なんか、マニュアルにでも載っていそうだけど載っていない。

気分転換に(?)2周目に入ってみようと思う。(^^ゞ

今度は、ゲストキャラのみでやってみようかな。

飽きたら、1周目の続きからやり直そう。

【2006/03/25 01:19 】
| ゲーム | コメント(0) | トラックバック(-) |
「ごめんなさい>きゆづきファンの方」

ごめんなさい。当方、きゆづきさんについての情報はまったくありません。

なんで、Yahoo!検索でうちが上から4番目にくるのか。

でもね、期待はしているんですよ(単行本が出るまで待っているのです(^^ゞ)。あの表紙絵を見たとき、ビビッときましたもん。キャラデザを担当している「ユグドラ・ユニオン」というゲームもおもしろそうですし。あっ、昨日発売だ。

波が来ているんじゃないですかね。きゆづきさんには。

追記: ああ、googleさんまで・・・。ごめんなさい、本当にごめんなさい。

【2006/03/24 23:10 】
| 4コマまんが | コメント(0) | トラックバック(-) |
「『クリスタル・ドラゴン』(24) - あしべゆうほ」

私たちはそれこそ何十年とこのマンガとつき合っています。

次の巻が出るまで、平気で何年も待てるようになりました。

この巻を読んでみると、まだまだ話は終わらなそうです。

そして、こう思いました。

「最終巻が出たら教えてくれない?そのとき全巻買い直して読むから。」

唯一心配なのは、それまで生きていられるかどうか・・・。

【2006/03/24 18:43 】
| まんが | コメント(2) | トラックバック(-) |
「「まんがタイムきららフォワード」」

芳文社さんの努力はすごいと思うんですよ。

特に、4コマの世界でのがんばりようは本当に頭が下がる。

ただ、これはどうよ?

「本当はストーリーをやりたいけど、取り合えず4コマで」という作家さんは多いと思う。そういう人が4コマで成功することもある。ただ、その人がストーリーものを描けるかどうか、商業誌レベルで成功できるほどのものを描けるかどうかは別の話だと思う。

しかも、雑誌としての構成が・・・。同じような話を寄せ集めただけでは読者が飽きるでしょう。しかも、どの作品を柱にするのかよくわからない。特に、記念すべきVol.1の巻頭に持ってきた作品の後がなんで同じジャンルの作品なんだ?

んで、後は作品別の感想。

意外によかったのは、岬下部せすなさん。きちんと「マンガ」が描けている。内容は、どっかのアニメとどっかのアニメを足して2か3で割ったような内容だけど、逆に言うと、きらら的には「固い」のかもしれない。

おしいな!と思ったのは、日下こかげさん。絵はいい。ストーリーもなんとか。ただ、演出が、うーん、なんて言うのか、もっと盛り上げられない?

(ここには描いていないけど、鈴城芹さんがデビューしている。よかった。電撃の付録で終わってしまうのかと思ったよ。あの画力を放っておくのはもったいない。内容は多分、あれなんだろうけど・・・。)

さてと、1年後、この雑誌は残っているでしょうか?

【2006/03/24 17:43 】
| まんが | コメント(0) | トラックバック(-) |
「『小人たちが騒ぐので』-川原泉」

先日、川原さんを調べていて、思わずamazonさんでポチッと購入してしまったマンガのなかの1つ。

本当は『ブレーメンII』の方がメインのはずだったんだけど、こっちで大笑い。

「急性アルツハイマー」とか「無情の月」とか、ツボにはまりまくり!

昔は「マンガが描けなくて田舎に帰ってしまった」という噂もあったので、線の細い人なんだなぁと思っていたのだけど、今は、「描けないものは描けない!」と、堂々と担当さんと渡り合えるずぶとい「おばさん」になったようだ。

うんうん、それでいい、それでいい。

これからも、のんびりとマンガを描いていって欲しいよ。

【2006/03/23 22:49 】
| まんが | コメント(0) | トラックバック(-) |
「『そらひとひら』(1) - 野々原ちき」

おや、非4コマですか。

4コマの人が通常のマンガに移行したときに感じるのは、コマ割りの違和感。

やはり、4コマでは必要のない作業だからね。

巻末の4コマの方が見やすい。

うーん、微妙ですね。4コマのままでいいんじゃないの?

【2006/03/23 21:07 】
| 4コマまんが | コメント(0) | トラックバック(-) |
| ホーム| 次ページ