「BUSIN0 Wizardry(地下7階)」

今日、初めてオープニングムービー見ました。あったんですね。(^^ゞ

地下7階に入って、「とりあえずぶらぶらしてみるか」とうろついていると、いきなり、ストーリーの中心となる場所に入ってしまう。

まぁ、そのまま成り行きに任せる。彼女は仲間にならないのだろうか?

どこかの階でアオイを仲間にしたが、あれはヴェーラが偶然パーティにいたからだと思う。となると、やはり、できるだけゲストキャラで話を進める方が仲間も増えたのかもしれない。

まだ、地下の6階と7階で盗みをするのはきつい。特に、首をはねてくるのは面倒だ。たとえば、オートマターはそのままでは盗みづらい。しかし、回避力(デプス)、攻撃力(ウィーク)、敏捷度(ディレイ)、防御力(フィブル)を下げてみたら、盗みやすくなった。どうもこの中に正解がありそうだ。

この階で、もう一人転職。盗賊を××に。

こいつがまた、武器関係なしで首をはねる。

(ウィークスマッシュも関係しているのかも?)

残念ながら、首のない魔物はクリティカルだけのようだ。

そんなところにこだわらなくてもいいのに。

「スライムの首をはねた!」

「どこが首やねん!」

昔はこんなふうに楽しんでいたぞ。

この階にもダメージ床がある。

今度は大丈夫!「フロート」で対処。(^^ゞ

【2006/02/28 19:35 】
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「BUSIN0 Wizardry(地下6階)」

地下6階は苦労しました。

仕掛け床で苦労しているうちに回復呪文が切れて、何度もやりなおし。

後一歩というところで何回やり直したか。

最後には「石化」の床。

石化は直すアイテムも呪文もない・・・。

と、呪文を探していたとき、「フロート」という呪文を発見。

魔術師レベル3の魔法。

効果、「一定期間、ダメージ床を無効にする」。

・・・。

・・・。

・・・。

まぁ、そうでなくても、この階は結構きつい。(;^^)ヘ..

何回も死ぬ。

しかも、魔物が多い。レベルの関係か?

対抗策として、転職してみた。

戦士を義賊へ。

「盗賊の短刀」で、どんどん首をはねる。

やるじゃないか、オレの部隊!

ようやく地下7階への階段を見つける。

それにしても、この階の魔物はいいアイテムを落とさないなぁ。

【2006/02/28 10:37 】
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「BUSIN0 Wizardry(地下6階と「盗む」)」

あ、なんかせっかく来てくださっているのに申し訳ないです。

苦手な確定申告と戦っている上、風邪を引いたみたいで。

ええ、それでもゲームの方は進めていますが。(^^ゞ

話を進めていくと、×○というのが仲間になって、「盗む」というスキルがあることに初めて気がついたのですよ。

RPGの「盗む」には燃えるんです、私は。

「これは1階からやり直さねば。」

以下、「盗む」の観察。(^^ゞ

まずは、盗める個数。

BUSIN0は「自分が持てるだけ」盗めるようです。

次は、「落とす」アイテムと「盗める」アイテムの違い。

「盗む」を始めてから、ライブラリの魔物図鑑やアイテム図鑑が頻繁に更新されるようになりました。違うのかどうかは分かりませんが、「落とす確率の低いアイテムでも盗めるのではないか」というような淡い期待を抱いています。

(それにしても、この魔物図鑑。「R2+上下」で早めにスクロールするだけではなく、「NEW」がついている項目に飛べるようにもしてほしかった。)

「盗むが成功する確率に、素早さは関係あるのか?」とか、

「眠らせておいたり、しびれさせておいたりした方が盗める確率は上がるのか?」とか、

分かるはずは無いんだけど、そういうことを考えながらプレイするのが楽しいですね。

なんじゃかんじゃと、地下6階まで到達。

レッサーデーモンんて、こんなにひょうきんなやつだったのか・・・。(^○^)

【2006/02/25 23:40 】
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「BUSIN0 Wizardry(地下5階)」

依頼が3つも重なる。まぁ、期限がないのでのんびりやろう。

地下4階から5階にくると、また、敵のレベルが上がる。きびしい。

その分、手に入る武器も良くなる。

うろうろして、何とか依頼もこなす。

次第に強くなる。

ゲイズには相変わらず弱いが。(というか、あれどうやって治すんだ?)

うーん、あれ?

次、どこに行くんだろう?

うろうろ。

おー!これか!

広いな〜。

あ、いかん。いつの間にやら1日がすぎていた。

そろそろ確定申告しないと・・・。

【2006/02/23 00:46 】
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「BUSIN0 Wizardry(地下4階リベンジ)」

地下4階もだいぶコツをつかんだし、しかも、××が○○に進化して、△△が◎◎に進化してくれたおかげで、1回か2回、多くても3回で敵を撃破できるようになった。

「なんだ、この階、楽勝じゃん!」

と調子にのって、一番奥にいる××ジャイアントに挑んだら、あっと言う間に全滅。

くっそ〜。しばらくレベルを上げる。

「少なくとも全員のHPを3桁にする。」と「一列回復できる魔法を覚える。」の2つが目標。

忍者に首をはねられたら戻る。というのを繰り返す。

その間に、切り裂きの剣を拾う。

再戦。なんとか、勝つ。

次、地下5階!

【2006/02/22 19:06 】
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「BUSIN0 Wizardry(地下4階)」

地下4階で、ようやく、前衛にふさわしい(と思われる)ような武器をゲット!

その名も「シルバーアックス」!

侍の武器にしちゃ、ちょっと野暮ったいが、小刀よりは攻撃力になるだろう。

地下4階では、敵の魔術師にも初めて遭遇した。レベル1だ。

僧侶だけでも手こずらされたのだ。初めから出てこられたらかなり厳しかっただろう。

忍者には相変わらず手を焼いている。盗賊が最初から魔法を覚えてくれるので、たいていの戦いは有利に進められるのだが、こいつらには何度首をはねられたことか・・・。


ここにきて「スレイクラッシュ」をうまく使えるようになった。初めは使いどころが分からないAAだった。複数の敵を1発でしとめるのではなく、何回かに分けて削りたいときに便利だ。

「スタンスマッシュ」も、レベルが上がったせいか、よく決まるようになった。もちろん、効く相手と効かない相手を見分けなければならないが。

地下4階に出てくる巨人+巨人+魔術師のパーティは、「スレイクラッシュ」+「スタンスマッシュ」+「マジックキャンセル」で楽に倒せる。

こういうふうに、敵のパーティに合わせて有効なAAを考えるというのは非常に楽しい作業だ。


昨日、いろいろ調べてみると、このBUSIN0の前にBUSINというウィズもあったと言うことか分かった。しかも、こちらの評判もすこぶるいい。これは楽しみだ。

ああ、それにしても、ヴィガー商店の前にいるオークのかわいいこと・・・。(*^。^*)

【2006/02/21 18:55 】
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「BUSIN0 Wizardry(地下3階)」

き、きつい。

巨人+僧侶の組み合わせが一番しんどい。

「回復されるから先に僧侶を」と無理をしているうちに、前衛の一人(特に、HPが3桁ないやつ)がやられてしまう。

地下3階まで行って、一人やられて帰ってくるというパターンが続いている。

強力な武器を見つけるまで、こつこつとやるしかないのか。

お、小ネタ発見。

ヴィガー商店の「オーダー」は一定期間ごとに入れ替わる。そして、新しくなったオーダーは、初めて見るまで決まっていない。だから、店に入る前に一度セーブしておいて、ロードを繰り返せば、自分の好みのオーダーを選ぶことができる。出てくるアイテムのレベルは決まっているんだろうけどね。

閑話休題。(「きゅうわかんだい」って書いちゃったよ。(^^ゞ)

ついに、「琥珀の小刀」というのを発見!盗賊に持たせようと思ったら、侍が持っている「刀」より強かった・・・。とりあえず、侍に持たせる。(;´д⊂)

そういえば、先ほどから主人公が「ホールドアタック」を使うと、雷が鳴って攻撃するようになった。戦闘中に「なんたらAAを見つけた」とか書いていたやつの影響か。AAは進化するのか。

きついけど、考えたら、なんとかなりそう。

いやぁ〜、ほんと、いいバランスだなぁ。

【2006/02/20 17:27 】
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「BUSIN0 Wizardry(準備は万全に)」

今行けるところは全部行った。

ということは、中ボス戦も大丈夫だろう。

でも、他のキャラのレベルも上げておきたい。

うん、レベルも上がったし、そろそろ行こうかな?

なんて迷いながら、ついつい中ボス戦へ。

この敵は必ず××攻撃するので、○○で対抗する。

お、順調、順調。

あれ?魔術師が目玉?動けない?

いいよ、いいよ。うちは盗賊が攻撃魔法使えるから。

盗賊の魔法が切れた。まだ、倒れない。

それじゃ、僧侶の攻撃魔法でも使うか。

あれ?この僧侶、なんで、フィール(回復)しか知らないの?

今回、レベルを上げようと、別の僧侶を連れてきたんだ。

ということは、前衛は○○だから、後衛の物理攻撃だけか?

うわぁ〜、こりゃ、持久戦だ。

ダメージ1とか3。

いつまでかかるか。幸い、こちらのダメージは小さい。

お、なんか、敵さんが後ろに回ってくれた。

前衛にも何人か攻撃魔法を使えるやつがいるはずだ。

いくらかは削れた。

でも、また前に回られた。

くっ、つらい。

何とかなるだろうけど、ダメージ1とか3でちびちびと削るのは精神的苦痛だ。

また、ダメージ1。

ん?お、そのダメージ1で倒れた!

ふぅ。助かった。

それじゃ、毒を直しておいてと。

・・・。

あれ?なんで解毒の薬ないの?

さっきまでじゃまになるくらい持っていたのに。

・・・。

じゃまだと思って売ったんだ、さっき。

うー、じゃあ、もう地上にワープしてしまおう。

・・・。

あれ?なんで帰還の薬ないの?

さっき交代したメンバーが持っていたんだ。

・・・。

くそぉ〜、徒歩かよ。

【2006/02/20 02:27 】
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「実は・・・」

アニメの『スクールランブル』にはまっている。しかも、エンディングの小倉優子ちゃんの歌が耳から離れない。(/_;)

40にもなってとか、いろいろあると思う。

むしろ、自分でも突っ込みたいと思う。

「小倉優子って、あの変な子?」と思っていたのである。

それがこの体たらく。

しかし、Footで倉敷さんがぼそっと言っていたのを聞いて、「あ、好きになっていいんだ」と、すっと、なにかから解放されてしまった。(^^ゞ

まぁ、冗談はさておき。

アニメ自身、正直、おもしろいし、馬鹿笑いするのには一番だと思う。テンポがいいのかな?おお、Wikipediaにもかなり気合いの入った項目ができている。これはやはり人気があるのか。

あと、気になっているのは『アイシールド21』。アニメはどうかなと思うけど、マンガは読んでみたい。というか、ずっと、単行本の表紙がいいなぁと眺めていたのだ。

アメフト・マンガはあまり成功していないみたいだから応援したい。川崎のぼるさんの『フットボール鷹』とか好きだったんだけどな。あまり続かなかったし・・・。がんばれ!

【2006/02/19 01:03 】
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「BUSIN0 Wizardry(扉越しの恐怖)」

うー、全滅喰らっちまったい。

きっついなぁ〜。まだ、レベル足んねぇか?

ほー、中ボスにムービーですか。

うん、でも、あれぐらいだったら大丈夫。じゃまになんない。

評判どおり、いい雰囲気出しているなぁ。

【2006/02/18 10:30 】
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